Trijų interaktyvios grindų ekrano sistemos projektavimo schemų analizė

Interaktyvus grindų ekranasyra LED ekrano lauko taikomoji šaka. Dėl naujoviško dizaino šis gaminys yra plačiai naudojamas scenoje, komercinėje veikloje, parduotuvių dekoravimui ir kt. Interaktyvaus grindų plytelių ekrano atsiradimas suteikia kūrybišką įvairių pasirodymų dizainą. Naujesnis išraiškos metodas yra naudingas dabartinės rodymo įrangos papildymas. Kadangi gaminių homogeniškumo problema LED ekranų rinkoje tampa vis ryškesnė, interaktyvių grindų plytelių ekranų atsiradimas yra nuoroda į naujovišką LED pritaikymą mano šalyje, o interaktyvūs grindų ekranai turi nemažų rinkos perspektyvų.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Iki interaktyvių grindų ekranų atsiradimo analogiški rinkoje esantys gaminiai – šviečiančios grindų plytelės buvo naudojamos ir komercinėje dekoracijoje bei kitais aspektais. Šviečiančios grindų plytelės gali rodyti raštus ant grindų plytelių. Tokios šviečiančios grindų plytelės paprastai priklauso nuo įmontuoto vieno lusto mikrokompiuterio, kad būtų galima valdyti paprastų raštų ekraną, arba gali būti valdomos prijungus prie kompiuterio, kad visoje scenoje būtų rodomi kintantys efektai. Tačiau visi šie modeliai ar efektai yra iš anksto nustatyti vieno lusto mikrokompiuteryje arba kompiuteryje ir tiesiog išvedami pagal programos valdymą, be jokios sąveikos su scenoje esančiais žmonėmis. Pastaraisiais metais tobulėjant prisilietimo technologijoms, atsirado šviečiančios grindų plytelės, galinčios bendrauti su žmonėmis, o jų nauji ir įdomūs patirties metodai yra pamėgti rinkoje. Interaktyvaus grindų plytelių ekrano įgyvendinimo principas yra ant grindų plytelių nustatyti slėgio jutiklius arba talpinius jutiklius arba infraraudonųjų spindulių jutiklius. Kai žmonės sąveikauja su grindų plytelių ekranu, šie jutikliai nustato asmens padėtį ir perduoda paleidimo informaciją pagrindiniam valdikliui. Tada pagrindinis valdiklis po loginio sprendimo išveda atitinkamą rodymo efektą.

Įprasti interaktyvūs grindų ekrano valdymo metodai yra šie: valdymo neprisijungus metodas, Ethernet tinklo valdymo metodas ir belaidžio paskirstytojo valdymo metodas. Pagal skirtingas inžinerines programas buvo pagaminti atitinkami grindų ekrano gaminiai ir sukurta palaikomoji efekto gamybos programinė įranga. Naudodamas programinę įrangą „Seekway Dance Player“, vartotojas gali valdyti grindų plytelių ekraną, kad įeitų į interaktyvų skirtingų raštų režimą (atskirai arba vienu metu realizuoti indukcinį raštą ir indukcinio garso funkciją) arba leisti spalvotus vaizdus kaip ekraną. Vienu spustelėjimu galima sukurti kelis nuostabių integruotų efektų rinkinius, o skirtingų formatų efektus taip pat galima perimti arba importuoti; naudojant galingas teksto redagavimo funkcijas, teksto efektus galima redaguoti pagal poreikį; ryškumą ir greitį galima reguliuoti realiu laiku, o ryškumą ir greitį galima lanksčiai reguliuoti pagal programą;
Vartotojai taip pat gali kruopščiai nustatyti arba modifikuoti inžinerinius parametrus ir laidus naudodami diegimo nustatymus, o tai paprasta ir greita.

Valdymo neprisijungus ir Ethernet internetinio valdymo režimo interaktyvioji grindų ekrano valdymo sistema susideda iš kelių posistemių, kiekvieną posistemį sudaro jutiklio aptikimo blokas, tolygiai paskirstytas plokštėje, LED ekrano blokas, aptikimo apdorojimo blokas ir ekrano valdymo blokas, jutiklio aptikimo blokas. yra prijungtas prie aptikimo apdorojimo bloko įvesties galo, LED ekranas yra prijungtas prie ekrano valdymo bloko išvesties galo, taip pat yra duomenų procesorius, nepriklausomas nuo posistemio, jo išvesties sąsaja yra prijungta prie įvesties sąsajos posistemio ekrano valdymo blokas, o jo įvesties sąsaja yra prijungta prie aptikimo apdorojimo bloko išvesties sąsajos, kaip parodyta 1 paveiksle. Faktiniame gaminyje kiekvienas posistemis yra grindų ekrano modulis. Jungiantis posistemės jungiamos nuosekliai per ryšio sąsają ir duomenų procesorių.

Jį tereikia prijungti prie vienos iš posistemio komunikacijos sąsajų, kuri skirta palengvinti laidų sujungimą.
Priėmus neprisijungusį valdymo režimą, neprisijungęs valdiklis veikia kaip duomenų tvarkytojas, viena vertus, reikia gauti informaciją, perduodamą atgal iš visų jutiklių aptikimo blokų. Po duomenų suliejimo apdorojimo gali būti žinoma suaktyvinto grindų ekrano vieta. Tada perskaitykite duomenų failus, saugomus mobiliuosiuose saugojimo įrenginiuose, pvz., CF kortelėje ir SD kortelėje, kad būtų rodomas atitinkamas efektas. Neprisijungusio valdiklio konstrukcija sudaryta iš vieno lusto mikrokompiuterio, turinčio stiprią duomenų apdorojimo galimybę, ir jo periferinės grandinės.

Kai naudojamas Ethernet internetinio valdymo metodas, skaičiuotuvas veikia kaip duomenų apdorojimas. Kadangi kompiuteris turi galingesnes duomenų apdorojimo galimybes, šis valdymo metodas gali bet kada pakeisti ekrano efektą ir realizuoti vieningą didelės scenos stebėjimą realiu laiku. Modulius galima išplėsti kaskadiniu būdu, o tai turi didelių pranašumų didelės apimties interaktyviųjų grindų ekranų inžinerijos programose.

Interaktyviosios grindų plytelių ekrano sistemos projektavimo metodas, pagrįstas belaidžiu paskirstytu valdymu, palyginti su ankstesniu sistemos dizainu, valdymo metodas veikia belaidžiu būdu, todėl sutaupoma problemų dėl laidų montavimo vietoje ir tuo pačiu metu taikomas paskirstytas valdymas. , duomenų apdorojimo dalies darbas paskirstomas kiekvieno grindų plytelių ekrano valdymo procesoriams, o duomenų apdorojimo dalį užbaigia šie procesoriai, todėl pagrindinei valdiklio daliai nereikia galingų duomenų apdorojimo galimybių. Didelės apimties programose nebūtina naudoti kompiuterio kaip duomenų apdorojimo centro. Šis valdymo metodas gali labai sumažinti sistemos projektavimo išlaidas.

Belaidžio paskirstytojo valdymo grindų ekrano sistemos darbo procesas ir principas aprašyti taip:
Suaktyvinus grindų plytelių ekrano jutimo tašką, prie jo prijungtas papildomas valdiklis belaidžiu būdu išsiųs trigerio taško vietos ID informaciją pagrindiniam valdikliui;
Kai pagrindinis valdiklis gauna vietos informaciją, jis sinchronizuoja vietos informaciją su visais antriniais valdikliais transliuodamas;
Papildomas valdiklis perduos šią informaciją procesoriui kiekvieno grindų plytelių ekrano viduje, todėl kiekvienas grindų plytelių ekrano modulis automatiškai apskaičiuos padėties atstumo informaciją tarp savęs ir paleidimo taško, o tada įvertins rodymo efektą, kurį jis turėtų rodyti;
Visa sistema naudos specialų sinchronizavimo rėmelį, kad suvoktų, kad sistema turi vieningą laiko bazę, todėl kiekvienas grindų plytelių ekrano modulis gali tiksliai apskaičiuoti, kada jis turėtų rodyti atitinkamą efektą, o tada gali pasiekti sklandų ryšį ir puikų viso gaiduko rodymą. efektas.

Apibendrinti:
(1) Neprisijungęs valdymo metodas dėl ribotų pagrindinio valdiklio duomenų apdorojimo galimybių daugiausia naudojamas darbalaukio interaktyviam aptikimui, tinkamas palyginti mažoms programoms, tokioms kaip baro skaitikliai ir KTV kambario stalviršiai.
(2) Ethernet internetinis valdymo metodas gali būti taikomas didelio masto etapų valdymui ir kitoms progoms. Kadangi kompiuteris naudojamas kaip duomenų apdorojimo centras, todėl šis valdymo būdas gali būti patogesnis bet kuriuo metu keisti ekrano efektą ir realizuoti vieningą didelės scenos stebėjimą realiu laiku.
(3) Belaidžio paskirstytojo valdymo metodas skiriasi nuo pirmiau minėtų dviejų laidinio duomenų perdavimo metodų. Šis metodas realizuoja pagrindinių duomenų perdavimą belaidžiu ryšiu. Taikant faktinį inžinerinį taikymą, tai ne tik pagerina išdėstymo vietoje efektyvumą, bet ir sumažina darbo sąnaudas bei laidų sąnaudas, o tai turi daugiau akivaizdžių pranašumų naudojant didelio masto programas. Tuo pačiu metu, kalbant apie duomenų apdorojimą, skirtingai nuo pirmiau minėtų dviejų centralizuoto apdorojimo metodų, belaidžio paskirstytojo valdymo metodas paskirsto duomenų apdorojimo dalies darbą kiekvieno grindų plytelių ekrano valdymo procesoriams, o šie procesoriai bendradarbiauja, kad užbaigtų efekto rodymas. Todėl pagrindiniam valdikliui nereikia galingų duomenų apdorojimo galimybių, o didelės apimties programose nebūtina naudoti kompiuterio kaip duomenų apdorojimo centro, o tai gali dar labiau sumažinti visos sistemos taikymo sąnaudas.

 


Paskelbimo laikas: 2016-07-28